﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace ColonisatorGame
{
    public class MenuBas : DisplayZone
    {
        /// <summary>
        /// Un slot est une zone où un item (graphique ou texte) peut être affiché. 
        /// 1 % de la largeur totale doit être alouée entre 2 slots.
        /// </summary>
        public Dictionary<int, Rectangle> Slots { get; set; }

        public MenuBas(Int32 totalWidth, Int32 totalHeigth)
        {
            Cadre = new Rectangle(totalWidth * 0 / 100, totalHeigth * 95 / 100, totalWidth * 100 / 100, totalHeigth * 5 / 100);
            Slots = new Dictionary<int, Rectangle>();
        }
    }
}
